พอดีลอง animation ใน unity3d แล้วทุกอย่างใช้ได้ปกติหมด แต่ตอนแรกที่เดินอยู่บนพื้นสักพักเท้าจะค่อยๆ จมลงไปในพื้น ตรวจสอบจาก mesh ดูแล้วมีกล่องที่มีขอบสีขาวไม่ได้อยู่ในระนาบเดียวกับตัวละคร เลยลองหาวิธีแก้ดู ถ้าดูจาก hip แปลว่า สะโพก พอดูจาก bone ที่สร้างใน blender นั้น bone ส่วน hip นี้เอียงอยู่หน่อยเลยตั้งให้ตรงปัญหานี้ก็หมดไปครับ
No comments:
Post a Comment