ผมลองทดสอบระบบ humanoid animation กับ character ที่ผมสร้างขึ้นเองโดยโปรแกรม blender
แต่ปรากฎว่า character จมลงไปจนถึงข้อศอกของตัวละคร ลองแก้มาหลายวิธีจนในที่สุดก็ทราบว่า
ลืมตั้งค่า Humanoid Import Setting ของตัว animation เป็น Humanoid ด้วย
สรุปแล้วต้องตั้งค่าทั้งที่ตัว character และที่ตัว animation ด้วยครับ เพื่อกันลืมก็จดโน้ตไว้ที่นี่ครับ :)
ลิงค์ปัญหาที่คล้ายๆ กัน
http://answers.unity3d.com/questions/398465/character-falls-thru-to-his-waist.html
No comments:
Post a Comment